
新技、新システム、新アクセサリ追加を行っています。
新技は画像のような当て身や強化クラフト、鳳凰烈波をもう一個など。
またハイジャンプとかも追加。
新システムは画像のようなカウンターヒット。
詳しい仕様は以前にヨシュア動画で書いたと同じですが、相手が攻撃中にこちらの攻撃を当てるとダメージアップ+CP上昇+一部の技はヒット変化が発生するもんだと思ってください。
これまた画像のように壁に相手をふっ飛ばして、相手を壁バウンド状態にすることができます。そこから追撃も可能。
新アクセサリは擬似的なゲジマユのような感じで、常時CPを100か200に固定するようなものを用意してたり。
まだまだ調整中。AIが完成してからどのぐらいのぶっ壊れ性能になるか確認しないとなんとも言えません。
また各種本当に細かいぐらいの仕様やバグを修正中。またほぼ全ての技を何かしら弄ってるのである意味ヨシュアよりリメイクしてるかもしれない。
AIは現在製作中。これまたいつもと違ったAIの作り方をしているのでどんな感じになるかは未定。
あまりワンパターンな動きにならないようには気をつけてます。
強さとしてはノーマルモードで凶前後、ハードから狂以上になりそうです。
次回公開時にハードも追加できてればいいなあと淡い目標。
あとイントロとかでレグナートに乗って登場とか、新しい勝利イントロとかも追加したいと考えているのですがどちらも少し手詰まり。
なにかいいアイデアぼしゅうちゅう